Page 102 - Retos y desafios de lo escenarios emergentes en la comunicacion educativa 1
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Retos y desafíos de los escenaRios emeRgentes en la comunicación educativa



               Enseñanza  Aprendizaje  (PEA)  de  AL.  Se  pretende  con  este  estudio
               incrementar  el  desempeño  académico  de  los  alumnos  y  evaluar
               sus competencias tanto genéricas como específicas para el tema de
               Matrices y Determinantes en un grupo de 57 alumnos de diferentes
               ingenierías, que ya tomaron AL. Las secciones siguientes describen
               el Objetivo General, así como la Metodología empleada. Se definen
               los Objetivos Educativos (OE) basándose en la Taxonomía de Bloom y
               las competencias matemáticas de las Matrices y Determinantes. Las
               Pruebas, los Resultados la Discusión y las Conclusiones.

               2. Objetivos

               2.1.	Objetivo	General
               Emplear el JSALD durante un mes, como apoyo del PEA con un grupo
               de  57  alumnos  que  ya  tomaron  AL,  para  mejorar  su  desempeño
               académico evaluando su adquisición de competencias genéricas y
               específicas en el tema de Matrices y Determinantes.

               3. Metodología

               3.1.	Tipos	de	Videojuegos	Educativos	(VJE)
               Para  Rivera  y  Torres  (2007),  un  JS  es  una  excelente  herramienta
               de apoyo al PEA porque desarrolla competencias y habilidades del
               pensamiento  crítico,  lateral/imaginativo  y  lógico  mejorando  el
               rendimiento cognitivo, la resolución de problemas, la colaboración,
               la comunicación, la alfabetización digital, etc. Generalmente algún
               tipo  específico  de  VJE  se  hibrida  con  un  JS  para  dar  resultados
               específicos. Según Roncancio, et al. (2017) y Sol, et al. (2018) un JS
               se  utiliza  en  la  formación  y  educación,  su  objetivo  es  mostrar  en
               forma seria conocimientos, e indica 6 tipos de VJE, de los cuales se
               mencionan solo algunos.  a) Un JS de Acción y Aventura (JSAA) es un
               VJE con una combinación de elementos de acción y de sucesos, donde
               se ejercitan y potencian las habilidades cognitivas como la memoria,
               la concentración y las funciones ejecutivas metacognitivas como el
               control consciente, intencional y deliberado, dirigido por metas. Se
               realizan ejercicios de repetición, por ejemplo, pulsar un botón para
               que el personaje ejecute una acción, o arrastrar un objeto hasta un
               destino determinado, dependiendo de un conocimiento previo. En



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