Page 84 - Retos y desafios de lo escenarios emergentes en la comunicacion educativa 1
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Retos y desafíos de los escenaRios emeRgentes en la comunicación educativa



                        Figura	3. Age of empires II. Contenido anexo: datos históricos.




















                                       Fuente: (Microsoft, 2022)


               También se da el caso en que se aprovecha la dinámica del juego
               sin  que  este  anexe  nada  directamente  como  contenido  educativo,
               pero guiándolo en ambientes académicos, actividad observable en
               Minecraft, con una aceptación e implementación en varias escuelas
               a tal nivel, que inclusive en la compañía responsable desarrollaron
               una edición especial llamada Minecraft: Education Edition disponible
               en Google, iOS, OSX, Windows y hasta Linux. MinecraftEdu trabajó
               con aproximadamente 1000 escuelas, para todas las materias y todos
               los  grados  (Hudson,  2013),  el  evento  minecraft  challenge  convocó
               en  Puerto  Rico  y  República  Dominicana  a  utilizar  el  juego  con  la
               finalidad  de  construir  su  escuela  ideal  sustentable,  favoreciendo
               el  aprendizaje  STEM  (Science,  Technology,  Engineering  and
               Mathematics), (Microsoft News Center, 2022).

                         Figura	4. Minecraft: Education dentro de la Microsoft Store.













                                       Fuente: (Microsoft, 2022)


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