Page 94 - Retos y desafios de lo escenarios emergentes en la comunicacion educativa 1
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Retos y desafíos de los escenaRios emeRgentes en la comunicación educativa



               Universidad  Autónoma  de  Puebla,  y  gracias  especialmente  a  la
               Universidad Autónoma de San Luis Potosí.


               8. REFERENCIAS.

               Alonso,  E.  (Abril  de  2021).  Los  videojuegos  me  salvaron  la  vida.
                   Obtenido de Canal Youtube Eurogamer Spain.: https://youtu.be/
                   XD6KFWvUxpg
               Anderson,  C.,  Shibuya,  A.,  Ihori,  N.,  Swing,  E.,  Bushman,  B.,
                   Sakamoto,  A.,  .  .  .  Saleem,  M.  (2010).  Violent  video  game  effects
                   on  aggression,  empathy,  and  prosocial  behavior  in  eastern  and
                   western countries: A meta-analytic review. Obtenido de American
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                   : https://www.apa.org/pubs/journals/releases/bul-136-2-151.pdf
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                   en-2020
               Arteaga, A., & (CIU). (24 de Enero de 2022). Microsoft: Fortalecimiento
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                   Competitive  Intelligence  Unit  (CIU):  https://www.theciu.com/
                   publicaciones-2/2022/1/24/microsoft-fortalecimiento-en-el-
                   mercado-mexicano-de-videojuegos
               Arteaga, A., & (CIU), T. C. (22 de Marzo de 2021). Industria de Videojuegos
                   en  México  en  2020.  Obtenido  de  The  Competitive  Intelligence
                   Unit  (CIU):  https://www.theciu.com/publicaciones-2/2021/3/22/
                   industria-de-videojuegos-en-mxico-en-2020
               Association  for  Psychological  Science,  APS.  (13  de  Julio  de  2016).
                   Playing  Action  Video  Games  Boosts  Visual  Motor  Skill  Underlying
                   Driving.  Obtenido  de  Association  for  Psychological  Science
                   APS    /   News:    https://www.psychologicalscience.org/news/
                   releases/playing-action-video-games-boosts-visual-motor-skill-
                   underlying-driving.html
               Borja,  P.  (2020).  Videojuegos  y  ansiedad,  un  viaje  personal.
                   Obtenido de Canal Youtube Eurogammer Spain: https://youtu.
                   be/1c8gOQ0SIJA
               Bowman,  R.,  &  Rotter,  J.  (1983).  Computer  games:  Friend  or  foe?
                   Elementary School Guidance & Counseling. Obtenido de American



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